RIDDLE GAME
Anche in questa edizione delle Olimpiadi Verdiane, il Riddle Game mette alla prova le menti degli atleti. Chi riuscirà ad aggiudicarsi 15 punti e l’agognato Premio Sfinge?
Tutti i dettagli verranno comunicati in questa pagina… ma per ora, guardate il video introduttivo.
IL VIDEO INTRODUTTIVO
Guardate il video a questo LINK!
REGOLAMENTO RIDDLE GAME
Il Riddle Game non ha uno svolgimento o delle regole chiare a priori, ma si rivela giocando. A parte il rispetto delle normali regole del Regolamento Generale, e la totale proibizione di hackerare il sito delle OV o altri aspetti del gioco (pene molto severe attendono chi gioca sporco), quello che dovete sapere lo riportiamo qui. Per qualche dubbio potete chiedere all’Info Point e attendere una risposta (per ovvi motivi organizzativi potrebbe non essere immediata).
Di seguito i dettagli che è bene conosciate già da ora.
INIZIO GIOCO – GIOVEDI’ ORE 22
Il gioco ha inizio giovedì alle ore 22. In questa pagina, nella sezione “RIDDLE GAME: MISSIONE INIZIALE”, alle 22:00 di giovedì verranno pubblicate delle istruzioni da seguire per poter recuperare una password necessaria per poter proseguire. Chi riuscirà ad ottenere tale password prima delle 22:45 avrà ottenuto la Soluzione 1 da inserire nel Form Soluzioni (vedere più sotto). Chi non riuscirà, o non parteciperà dall’inizio al Riddle Game, avrà comunque la possibilità di accedere al resto del gioco a partire da Venerdì alle ore 15:00: su questa pagina, infatti, nella sezione “CHIAVI PUBBLICHE” verrà inserita la “Chiave del Cimitero”, necessaria ad entrare nel “Cimitero virtuale”, ma non sufficiente come Soluzione 1. Tale Chiave del Cimitero sarà accessibile da subito per chi avrà completato con successo la MISSIONE INIZIALE giovedì sera (dando anche un vantaggio di tempo per chi volesse cimentarsi col resto degli enigmi già da giovedì notte).
SEGUITO DEL GIOCO
Il seguito del gioco richiede ai giocatori di entrare nelle Cappelle virtuali accessibili tramite QR code presenti in 5 posti ben definiti del centro di Busseto. I posti sono indicati nella sezione di questa pagina chiamata “POSIZIONE DELLE CINQUE CAPPELLE”. Per poter entrare nel cimitero virtuale, a prescindere da quale cappella si scelga, è necessaria la Chiave del Cimitero, che si ottiene grazie alla MISSIONE INIZIALE, o su questo sito da venerdì alle 15 (come indicato nel paragrafo precedente). Cosa fare nelle Cappelle e come ottenere le informazioni per sbloccare altre sezioni del gioco o per arrivare alle varie Soluzioni, dovrà essere intuito dai giocatori nel gioco stesso.
REGOLA D’ORO SULLE PASSWORD
Ogni volta che vi sarà richiesta una password nel gioco ricordatevi questa Regola d’Oro: le password sono tutte scritte solo con lettere maiuscole e/o numeri (niente simboli o lettere minucole). Non aspettatevi che le password siano parole di senso compiuto, non è detto.
SOLUZIONI E PUNTEGGIO
Il Riddle Game di quest’anno richiede alle squadre di recuperare 6 Soluzioni e una Chiave (reale) corredata di un foglio contenente indicazioni su un certo posto da qualche parte in Europe.
Le prime 5 (Soluzione 1, 2… 5), se corrette, valgono 2 punti in Classifica Generale.
L’ultima Soluzione (Soluzione Finale) vale 5 punti.
Come ottenere le Soluzioni nel corso del gioco vi sarà indicato di volta in volta. Se ad esempio il popup che richiede l’inserimento di una password cita “questa password è Soluzione X Riddle Game”, significa che la password da immettere dovrete anche scriverla nel Form delle Soluzioni (descritto più sotto). Quindi non cercate di capire se una certa parola, codice o password sono una soluzione: vi sarà esplicitamente detto dal gioco.
La squadra che per prima scoprirà il luogo in cui è nascosta la Chiave con le indicazioni, dovrà prendere la Chiave e le indicazioni e portare il tutto presso l’Info Point prima delle ore 16:00 di domenica 14. Quella squadra si sarà aggiudicata il Premio Sfinge (a prescindere da quanti punti avrà ottenuto tramite le Soluzioni comunicate nel Form).
IL FORM DELLE SOLUZIONI
Domenica 14 verrà pubblicato in questa pagina il link al Form Google (nella sezione FORM SOLUZIONI) in cui potrete inserire le 6 soluzioni (e il nome della vostra squadra). Il Form si chiuderà alle 16:00 di Domenica 14. Oltre quell’ora non sarà più possibile inserire risposte e squadre che non avranno inserito le soluzioni otterranno 0 Punti.
MASTRO DI CHIAVI E ORACOLO
Nel corso del gioco compariranno due figure speciali, due personaggi che si aggireranno per Busseto in determinati luoghi e momenti.
Il Mastro di Chiavi si presenterà per consegnare delle Chiavi (che sono delle password da usare per proseguire nel gioco). Le Chiavi che il Mastro di Chiavi consegna saranno comunque tutte disponibili a partire da domenica 14 alle ore 11:00 nella sezione CHIAVI PUBBLICHE. Ovviamente recuperarle da lui è importante per avere un vantaggio in termini di tempo.
L’Oracolo invece è una misteriosa figura il cui unico scopo sarà fornirvi degli aiuti e degli indizi… in modo un po’ sibillino. Anche i suoi aiuti saranno disponibili per tutti sempre domenica alle 11:00, sempre nella sezione CHIAVI PUBBLICHE.
Dove e quando questi due figuri si presenteranno… dovrete scoprirlo direttamente nel gioco.
DEVAR – MYWEBAR.COM
In alcuni casi, dopo aver scansionato un QR code, vi si aprirà una schermata con il logo “DEVAR – MYWEBAR.COM”.
Premete sul pulsante “Launch” e consentite l’accesso alla videocamera: sarà necessario per poter interagire con alcuni elementi del gioco in realtà aumentata.
RIDDLE GAME: MISSIONE INIZIALE
E’ ancora presto!
Tornate qui alle 22:00 di Giovedì 11!
POSIZIONE DELLE CINQUE CAPPELLE
Coming soon… Restati sintonizzati su questa pagina, a brevissimo arriveranno tutti i dettagli!
CHIAVI PUBBLICHE
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FORM SOLUZIONI
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